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第674章 何老师是指路冥灯(求月票!)

作品:《 亏成首富从游戏开始

       国庆节的七天假期,腾达当然是正常放假。



       上个周期刚刚结束,裴谦的个人财产也非常令人感动地来到了220万,正好可以借此机会好好休息一下。



       父母也终于搬到了新房子那边。



       裴谦的计划很顺利,先让二老抽时间选一选家具、家电之类的,然后再让他们过去住几天,给房子添添生气,这样等二老住习惯了之后,房子就顺理成章地送出去了。



       只不过,这次裴谦来到高铁站附近的新房子,虽然已经提前做好了心理准备,却还是被里面的软装风格给震惊到了。



       全套的实木家具又大又重,清一色的深棕;电视墙上画满了荷花,墙上挂着大幅的山水画;客厅里、卧室里、书房里,绿植随处可见。



       裴谦默默地想着,嗯,这次不用再纠结了,这房子就给二老了,自己说什么都不再住了。



       不过裴谦也确实不需要这套房子了,树懒公寓住着多舒服,还有管家和保洁,不用收拾屋子也不用打扫。



       至于现在的两百万个人财产,裴谦暂时也没想好到底要怎么花。



       先攒着吧,留点钱,抗风险能力会强一点。



       ……

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       10月8日,周六,正常上班。



       裴谦早早地来到公司办公室,今天他有两个事情要做。



       首先,把休克部门和腾达基石奖给安排了。



       其次,给腾达游戏部门布置新游戏的开发任务。



       这个周期的休克部门和腾达基石奖,实在是有点难以抉择。



       休克疗法是给赚钱最多的部门准备的,但上个周期的话,似乎很多的部门都在赚,但却没有任何一个部门赚到让裴谦急眼的地步。



       赚最多的显然是ioi股份那五个亿,但这笔账到底应该算到圆梦创投头上呢,还是算到觞洋游戏那边呢?似乎都不是很合适。



       严格来说这是个历史遗留问题。



       要说休克老马?那也没意义啊。



       所以,裴谦想了半天,决定这个周期还是休克一下摸鱼网咖。当然,只是休克管理层,各个门店还是正常运转的。



       管理层安排好新门店选址和装修的事情之后就去休克三个月,门店员工按照加班标准开额外工资,这样既花了钱又不会产生新的背刺,简直完美。



       腾达游戏和觞洋游戏虽然也很应该被休克一下,但这个周期还指望着它们维持正常运作来烧钱,所以只能饶过他们了。



       至于腾达基石奖的选择,同样让裴谦很头痛。



       本来摸鱼外卖坚持亏损到现在的话,会毫无疑问地拿到腾达基石奖,但摸鱼外卖已经叛变了,所以没资格拿这个奖。



       其他的那些裴谦给予厚望的部门,包括托管健身房、树懒公寓等等,基本上也都闹出了各种各样的幺蛾子,只能跟这个“末位奖励制”的基石奖说拜拜了。



       至于逆风物流,已经拿过一次了,总不能一直拿吧。



       裴谦想了想,最终决定把这个奖项给OTTO科技。



       虽然OTTO科技什么都没做,但他们只花钱没产出,这已经是大功一件。



       奖励这种东西不发白不发,矮子里拔将军,凑合着给吧。



       全都安排好了之后,裴谦把表彰的事情交给辛助理,然后就开始考虑新游戏的事情。



       这个周期只有四个月,对于一款制作精良的RTS游戏来说,完全不够。



       更别说做CG了,更不够。



       所以,裴谦想好了把这款游戏给拖到下个周期,能多花点钱。



       只不过这游戏具体要怎么做,还完全没有头绪。



       裴谦不想自己决定,更不想让胡显斌他们自由发挥,不管是哪一种似乎都不会有什么好结果。



       所以,还是求助于何老师吧!



       想到这里,裴谦给何安拨了个视频通话请求。



       没过多久,视频通话接通。



       何安已经离开京州、回到了自己的住处。从视频上的情况来看,似乎正在一边喝茶一边看书,相当的悠闲。



       “裴总?有什么事情吗?”何安慢悠悠地喝了一口茶水。



       裴谦非常谦恭地说道:“何老师,想请教一下新游戏的事情。”



       “噗!”



       何安差点被呛到。



       不知为何,裴总态度越是谦恭,就越让人觉得他是在装逼。



       还好何安已经习惯了,咳了两声之后说道:“我不是都已经说得很清楚了吗?还有什么好问的。”



       “RTS游戏,游戏本体花两个亿,CG再花三个亿,一共五个亿,绝对有挑战性。”



       何安又把之前说过的事情给重复了一遍。



       裴谦点点头:“我知道,何老师。但是只有这样的话,我怕还是有点不够。”



       “要不在考虑一下细节?”



       “比如,做什么题材呢?选择什么样的故事背景?”



       “游戏的操作难度是应该硬核一些,还是简单一些呢?”



       视频那头的何安愣了:“这个也让我选?这挑战性已经够高了,还要再往上加?”



       裴谦赶忙点头:“是的,还往上加!”



       何安沉默了。



       这么自信的吗?



       都做RTS游戏了,竟然还嫌难度不够,还要往上加?



       可以,希望你别后悔。



       何安考虑了一下,说道:“题材方面,其实可选项不算很多,无非就是科幻、西幻、华夏风。”



       “科幻题材那就是《星海》,西幻题材那就是《幻想之战》,华夏风……暂时还没人做过。”



       裴谦心中一喜:“那我做华夏风的RTS?”



       何安呵呵一笑:“你不是要挑战性么?华夏风RTS挑战性是最差的!”



       裴谦愣了:“嗯?”



       何安喝了口茶,继续说道:“国内厂商几乎没有任何能拿得出手的RTS游戏,你要是做一款三国或者古代神话题材的RTS游戏,再花费大量资金精雕细琢,就算品质一般也要被国内玩家吹上天了,毕竟这是独一份!”



       “到时候国外玩家再因为对华夏文化感兴趣而购买,成功几率还是很大的。”



       “想要挑战性的话,就选西幻或者科幻,直接跟《幻想之战》和《星海》碰一碰,怎么样?”



       裴谦恍然大悟。



       果然,家有一老,如有一宝。



       如果没问何老师自己傻呵呵地就去做了,做个华夏风的RTS游戏,说不定又得赚了!



       仔细想想,何安说的很有道理。



       错位竞争,反而成功的几率会大幅增加。



       相反,RTS游戏早就已经有《星海》和《幻想之战》珠玉在前,自己再跟风做一个差不多的,这不就变成纯硬碰硬了吗?



       很好!



       何老师果然是老谋深算,感觉稳了!



       裴谦喜上眉梢,继续说道:“好,那就这么办!何老师您继续说,游戏难度方面呢?”



       何安皱着眉头,仔细看了看手机屏幕上裴总的表情。



       似乎确实很高兴?



       这么有自信?



       我就不信你还真敢按我说的来做!



       何安继续说道:“游戏的操作难度,肯定要简单一些。”



       裴谦愣了一下:“啊?”



       何安呵呵一笑:“啊什么啊?不敢?”



       裴谦挠了挠头:“不是不敢,何老师,你确定做简单一些能赔……哦不,更有挑战性?”



       何安微微皱眉,有点分不清裴总这是真心话还是在演:“当然了,这有什么可疑问的。”



       “RTS游戏现在已经没落了,但老玩家多得是,最不缺的就是情怀!”



       “做得操作繁琐一些,像《幻想之战》和《星海2》那样,自然会受到硬核玩家的欢迎,这才是RTS游戏的目标玩家群体。”



       “《星海2》前年发售,虽然有不少人唱衰,但销量可一点都不低,去年发售的资料片也是备受好评。”



       “虽然不可能重现《星海》的辉煌,但单纯从商业角度上来说,是很成功的!”



       “把RTS游戏的难度做高,那才是正确打开方式,只要能满足这些硬核玩家的要求,他们的购买力可是非常恐怖的。”



       “相反,如果RTS游戏做的简单,那就非常尴尬。对硬核玩家来说,游戏太简单,玩起来没意思;对于一般玩家来说,再简单那也是RTS游戏,能跟GOG比吗?还是不会去碰的。”



       裴谦再度恍然。



       对啊!何老师说的有道理!



       裴谦毕竟也是学过游戏设计的人了,何安稍微一点立刻就明白了。



       “好的,我明白了何老师!您真是我的指路明灯!等游戏做完了一定请你到无名餐厅大吃一顿!”



       裴谦千恩万谢,然后挂了视频。



       何安看着手机屏幕上“视频结束”的提示,有些费解。



       裴总说的似乎是……指路冥灯?



       ……



       挂了视频之后,裴谦心里是彻底有数了。



       做一款低难度的科幻或者西幻题材RTS游戏,砸它五个亿,肯定亏!



       那么问题来了,到底是做科幻还是做西幻。



       想了一下,还是做科幻吧。



       一方面,《星海2》一年多以前发售,直到现在热度也还是有的,撞这个的话,失败概率更大一些。



       如果撞《幻想之战》的话,那毕竟是九年前的游戏了,失败概率没那么大。



       另一方面,GOG里面有一大堆适合拿到西幻背景里的英雄,裴谦生怕到时候新游戏跟GOG再来一手联动,把GOG的玩家们全都给拐过去,那就麻烦了。



       从以往的经验来看,这不是不可能。



       所以,还是做科幻题材,失败概率更大,烧钱还多!